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70亿美元买100多名人才 NVIDIA要搞全球最强开源模型:抢中国AI市场_我的网站

无间道三

A |       讯 广东省统计局近日发布2026年上半年广东规模以上文化及相关产业运行情况。上半年,广东规模以上文化及相关产业整体保持稳中有进的发展态势,产业规模继续扩大,文化新业态表现亮眼,文化服务业较快增长,创新投入力度持续加大。    

快科技8月23日消息,NVIDIA不仅是全球最赚钱的AI硬件公司,现在也把重点放在大模型开发上了,为此不惜砸了70亿美元招人,要开发全球最强的开源大模型。

B |   文化及相关产业营业收入平稳增长。美国媒体报道,NVIDIA要跟AI初创公司Poolside达成一项合作协议,会以120亿美元的估值向公司投资10亿美元,同时花费60亿美元购买该公司的技术产权及部分研发人员。上半年,全省规模以上文化及相关产业法人单位12317家,从业人员136.30万人;资产总计33344.32亿元,同比增长8.6%;实现营业收入13540.49亿元,增长5.5%,增速比全国平均水平高0.9个百分点;利润总额1295.73亿元。

C |   文化新业态行业快速发展。这个合作模式跟NVIDIA去年底与LPU芯片公司Groq的合作相似,不是直接收购这家公司,而是重金获得技术授权及人才,公司还会继续独立运营。上半年,文化新业态特征明显的16个行业小类企业共2190家,从业人员21.59万人,同比增长3.4%;实现营业收入6091.42亿元,增长14.5%,占全省规模以上文化及相关产业营业收入的45.0%,占比同比提高3.5个百分点。

D | Poolside公司大约100多名员工将会加入NVIDIA公司,参与的则是NVIDIA自己开发与的大模型Nemotron,旨在帮助该系列大模型成为全球最强。众所周知,NVIDIA是强烈支持开源大模型的,之前也对中国的DeepSeek、Kimi等开源大模型表示赞许,该公司自己的Nemotron大模型也是开源开放的,只不过性能不算出众,达不到DS V4、Kimi K3等中国开源大模型的水平。NVIDIA作为全球最大的AI GPU供应商,而且利润丰厚,在资金及算力资源上优势独特,现在又招揽了一堆人才,Nemotron未来的性能跻身一线是很有希望的。其中,互联网广告服务营业收入1080.69亿元,增长24.0%;互联网游戏服务营业收入795.91亿元,增长13.7%;互联网其他信息服务营业收入2042.92亿元,增长7.6%;多媒体、游戏动漫和数字出版软件开发营业收入888.68亿元,增长9.4%;数字内容服务营业收入1763.38亿元,增长10.3%;可穿戴智能文化设备制造营业收入203.93亿元,大幅增长60.9%。

E |   文化服务业支撑作用明显。分产业类型看,上半年,文化服务业增长最快,实现营业收入6511.63亿元,同比增长10.7%,占全省规模以上文化及相关产业营业收入的48.1%,占比同比提高2.3个百分点。NVIDIA自己下场开发最强的AI大模型,对OpenAI、Anthropic等VIP客户来说不是好事,但老黄这也是以彼之道还施彼身罢了。因为OpenAI、Anthropic两家公司也在大笔购买NVIDIA GPU之外的AI算力,包括谷歌及亚马逊,并且还在开发自己的AI芯片,他们不想依赖NVIDIA的芯片,NVIDIA自然也不能把大模型的希望都放在他们身上。文化制造业实现营业收入5525.74亿元,增长3.1%,占比40.8%。

F | 受传统渠道收缩影响,文化批发和零售业实现营业收入1503.12亿元,下降5.6%,但盈利状况有明显改善,利润总额增长52.8%。  文化核心领域稳定增长。分领域看,上半年,文化核心领域实现营业收入8959.82亿元,同比增长5.5%,占全省规模以上文化及相关产业营业收入的66.2%。对NVIDIA来说,自己开发最强的开源AI还有别的好处,美国迟早要对中国的开源AI下黑手的,NVIDIA的大模型未来有机会抢这部分市场,他们是不希望DeepSeek、Qwen、Kimi、GLM等中国开源大模型成为美国公司使用的主要大模型。70亿美元买100多名人才 NVIDIA要搞全球最强开源模型:抢中国AI市场

。其中,新闻信息服务营业收入2485.76亿元,增长9.7%;内容创作生产营业收入3696.89亿元,增长3.4%;创意设计服务营业收入1722.65亿元,增长17.5%。文化相关领域实现营业收入4580.66亿元,增长5.6%。

G | 其中,文化装备生产营业收入1230.02亿元,增长7.4%;文化消费终端生产营业收入2349.00亿元,增长6.3%。  创新投入持续增加。上半年,全省规模以上文化及相关企业研发费用508.90亿元,同比增长13.7%,占营业收入比重为3.8%。分行业看,新闻信息服务研发费用145.15亿元,增长20.8%;内容创作生产研发费用194.80亿元,增长13.5%;文化装备生产研发费用64.78亿元,增长17.7%;文化消费终端生产研发费用51.57亿元,增长6.1%;创意设计服务研发费用23.74亿元,增长7.2%。  核心城市带动作用明显。上半年,深圳规模以上文化及相关产业实现营业收入7112.25亿元,同比增长2.3%,占全省52.5%;广州实现营业收入3390.62亿元,增长11.5%,占全省25.0%;东莞实现营业收入1185.15亿元,增长9.2%;惠州实现营业收入570.06亿元,增长7.0%;广深莞惠四市合计营业收入12258.08亿元,占全省90.5%。

H | 此外,湛江、云浮、韶关、清远等4个地市增速亮眼,分别增长69.9%、28.5%、25.6%、23.1%。版权申明:凡注有“”或电头为“”的稿件,均为独家版权所有,未经许可不得转载或镜像;授权转载必须注明来源为“”,并保留“”的电头。    。

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Published on:20:51:16


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